The purpose of this study was to determine the effect of online games on the behavior of students at Police Game Center Street Subrantas Handsome District of Pekanbaru, and the response of parents to the child's behavior. The method used in this research is quantitative descriptive, where the population is taken that students who love to play games online games center at headquarters. To
Adanya teknologi digital ini membuat kita semua yang terhubung ke sosial media yang lama-kelamaan menjadi candu bagi para remaja di generasi Z maupun generasi millennial. Kecanduan ini membuat mereka betah berlama-lama membuka sosial media melalui smartphone ataupun tablet.
terhadap agresivitas remaja sebagai variabel terikat. Pengaruh perilaku bermain game online terhadap agresivitas remaja memberi sumbangan sebesar 17% dengan nilai F 9,857 dan nilai p 0,003. Kesimpulan dari hasil penelitian ini adalah adanya pengaruh perilaku bermain game online terhadap agresivitas remaja.
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar ". Mar 26, 2015 • 4 likes • 16,554 views. Download Now.
Dalam penelitian kali ini, dampak-dampak dari bermain game online akan dibatasi pada segi perkembangan karakter anak. Segi tersebut dapat termasuk pada aspek sosial, psikologi, emosional, kepribadian, dan kebiasaan. Segi yang tidak termasuk dalam bahasan diantaranya seperti dampak terhadap aspek fisik dan kesehatan anak.
Kesenangan tersebut bisa didapatkan akibat bermain game online secara berlebihan sehingga dapat menyebabkan remaja kecanduan untuk terus bermain game online. Perilaku adiksi remaja terhadap penggunaan game online dapat mempengaruhi bagi self control pada diri mereka. Kata kunci: self control, remaja, perilaku adiksi, game online.
Qcngzs. 454 153 77 167 463 240 322 455 450

pidato pengaruh game online bagi remaja